Hoy me cuelo en vuestras casas a través de las pantallas de vuestros móviles, tabletas y ordenadores para traeros un análisis muy especial. Cuando oímos el nombre de Clash of Clans a nuestra mente nos viene uno de los juegos de estrategia en tiempo real mmo y gestión de recursos, sin embargo a partir de ahora ya no lo podremos… Leer más »
En Farming estábamos acostumbrados a dejar el ayuntamiento fuera y ganarnos un «merecido» escudo de 12 horas, pero llega SuperCell y nos dice que «el frotar se va a acabar», que ahora el escudo depende de la destrucción que te infligen y además que el ayuntamiento es casi como un almacén más. ¡Todo el mundo a proteger el almacén! Desde… Leer más »
Las batallas en las guerras de clanes no tienen nada que ver con las de robo de recursos o farming. Es un error muy común salir a la arena con tropas mal configuradas, descompensadas o totalmente equivocadas. En ayuntamientos bajos, antes de tener dragones, tienes que pensar en las tropas del castillo que has de matar, prepara un buen montón… Leer más »
Hoy estaba farmeando y mientras se hacía arquera tras arquera me pregunté cuánto me faltará por robar para tener mi aldea al máximo? Pues cogí el excel y empecé a sumar los costes de los edificios os dejo mi archivo aquí abajo. En este archivo así tendréis de un vistazo cuánto necesitáis para tal mejora o para tal otra, duda… Leer más »
Con ayuntamiento de nivel 9 todo se nos empieza a complicar, sobre manera si hemos cometido la equivocación de mejorar del nivel 8 sin tener todas nuestras defensas y tropas a tope. Aunque tengamos los dragones al 4, no es aconsejable utilizarlos en la guerra de clanes, salvo que nuestro rival sea un nivel 8 o un nivel 9 bajo,… Leer más »